遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

外媒測試《太空戰士15》 發現未加密版運行更流暢

外媒測試《太空戰士15》 發現未加密版運行更流暢

近日外媒Dsogaming測試了《太空戰士15》未加密版和Steam版本的運行效能,得出了驚人的結論——未加密版的運行效率要比使用D加密的Steam版更好。

原文地址:點擊進入

本次測試平台依然是外媒那套萬年不變的裝備,分別為:i7 4930K(超頻至4.2Ghz),8GB記憶體,AMD RX580,GTX 980Ti,GTX 690。測試兩個版本時,畫面選項都為最高,並且關掉了英偉達專屬特效。

外媒測試《太空戰士15》 發現未加密版運行更流暢

首先,未加密版的讀取速度要快過Steam版本,後者初次啟動需要大約30秒進入遊戲,而未加密版只需要大約3秒左右。第二次在進入測試,Steam需要8秒,而未加密版依然是3秒。讀取遊戲地圖方面,未加密版需要58秒,Steam版本需要1分40秒。

此外,Steam版本也遇到了一些卡頓問題,這個是未加密版很少遇到的,通過CPU/GPU/RAM與硬碟使用率來看,Steam版一直在使用硬碟讀取,使用SSD的玩家才能幸免於難,而未加密版在普通硬碟上運行表現則很正常。

關於性能方面,720P全特效的情況下,兩者差距其實差不多,而到了1080P分辨率下,兩個版本的差距就變得明顯起來,可以看到,未加密版的運行效率要比Steam版本的優秀很多。

上圖為Steam版,下圖為未加密版,外媒盡量采取了相同的場景,保持還原。

外媒測試《太空戰士15》 發現未加密版運行更流暢

外媒測試《太空戰士15》 發現未加密版運行更流暢

外媒測試《太空戰士15》 發現未加密版運行更流暢

外媒測試《太空戰士15》 發現未加密版運行更流暢

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團