遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 2018-03-07 (PC)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Square Enix
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》與RPG漸行漸遠 SE枯木能否再逢春?

在今年的E3展上,Square Enix為我們帶來了萬眾期待的《太空戰士15》和《王國之心3》,雖然很令人興奮,但不得不承認其確實讓人覺得有些擔心,讓人對Square Enix的未來更加擔心了。

儘管《太空戰士13》和其續集《太空戰士13-2》都很棒,但其還是被公認的太空戰士系列最差作品,前作《太空戰士12》和《太空戰士10》都要強的不止一點半點。雖然Square Enix最近也製作了《勇者鬥惡龍9》和《美妙世界》這樣受到好評的大作,但其還是讓人覺得越來越不會做RPG了,看起來他們的精力已經從角色扮演轉到了動作遊戲上。

先看一下《太空戰士15》E3預告片。

在預告片中,我們看到主角不斷在掩體後面躲避子彈,並且在戰鬥中可以到處移動,如果你不知道這是《最終換想15》,毫無疑問你會認為這是一款動作類遊戲。不僅如此,預告中我們可以看到主角爬上了一個牆並在樓的一面和敵人戰鬥,毫不誇張的說,人們看到這會想到《惡魔獵人》,《戰神》,《刺客教條》,《秘境探險》也不會想到太空戰士。要不是有水晶,碉堡的CGI,魔法咒語,天空飛船等等,誰都不知道這是太空戰士。

當然,從《太空戰士9》開始(除了《太空戰士10-2》),遊戲就沒有戰鬥速度條了,並且每一作都擁有自己獨特的戰鬥系統,但不管怎麽說,太空戰士就是一個RPG。

但我在《太空戰士15》中怎麽也不找到“RPG”。

也許他們不應該改變該作的名字,《太空戰士13 Versus》當作一個動作遊戲再適合不過了,雖然這個遊戲可能會是個很棒的遊戲,但用《太空戰士15》這個名字就會讓人覺得失望很多了。也許是因為Square Enix覺得在《太空戰士13》發售三年後,今年E3上沒有什麽能夠吊起太空戰士系列粉絲的東西了,所以才改的名。

《太空戰士13 Versus》最初是在2006年的5月份公布的,到現在已經有了7年的開發時間!這是怎麽回事?你要知道,Square Enix可是在1997年到2000年4年時間裡放出了《太空戰士7》《太空戰士8》和《太空戰士9》三部作品啊。如果《太空戰士15》將會在2014年發售的話,那麽就意味著我們要等4到5年才能得到一部太空戰士主系列作品。雖然我們了解現在遊戲的開發更加昂貴,新的技術開發周期也在變長,但在經過7年的開發時間,開發出了這麽一個其它系列續作的《太空戰士15》,這簡直太可笑了。

所以,我還是想問是否有另一部《太空戰士15》正在開發中,如果是這樣的話,那麽肯定在2015年E3之前,我們是不會得到任何消息的,並且如果幸運的話,在本世紀10年代結束之前我們也許能看見它,希望那部作品會是一部RPG吧。

沒錯,我們在今年的E3上得到了《太空戰士15》和《王國之心3》,但你是不是認同我所擔心的呢?

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