《太空戰士15》PS4和XB1分辨率幀數曝光 略失望
在昨天的直播活動上,《太空戰士15》遊戲總監Tabata討論了遊戲的分辨率、幀數、畫質等問題。
據Tabata說,《太空戰士15》當前在PS4和Xbox One上都是運用的動態分辨率。PS4版是900p-1080p,幀數接近30fps。而Xbox One版分辨率就稍微低一些,只有765p-900p,幀數也是接近30幀。
雖然PS4和XB1版分辨率都沒有實現全1080P高清畫面,但是Tabata說優化工作還沒有完成,團隊會在發售時確保幀數穩定。此外,畫面也會得到進步。比如說團隊正在提高樹木和灌木叢的中間距離視覺效果,確保最終版遊戲更好看。
Altissia角色回歸,他將出現在中間部分。最後他還談到了《太空戰士15》遊戲的後半段,注意以下內容有劇透。
《太空戰士15》後半部分將有一個搭火車之旅,故事將在旅途中逐層展開。儘管開放世界部分已經很大了,但開發團隊想讓遊戲更緊湊,帶來傳統的FF式劇情,帶來一個開放世界和劇情驅動的混合體驗。
另外,由於遊戲跳票,SE曾調查過生產更多終極收藏版遊戲的可能,但是由於生產線關閉,終極收藏版FF15版本不會再生產了。