遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》PS4和XB1分辨率幀數曝光 略失望

在昨天的直播活動上,《太空戰士15》遊戲總監Tabata討論了遊戲的分辨率、幀數、畫質等問題。

據Tabata說,《太空戰士15》當前在PS4和Xbox One上都是運用的動態分辨率。PS4版是900p-1080p,幀數接近30fps。而Xbox One版分辨率就稍微低一些,只有765p-900p,幀數也是接近30幀

雖然PS4和XB1版分辨率都沒有實現全1080P高清畫面,但是Tabata說優化工作還沒有完成,團隊會在發售時確保幀數穩定。此外,畫面也會得到進步。比如說團隊正在提高樹木和灌木叢的中間距離視覺效果,確保最終版遊戲更好看。

Altissia角色回歸,他將出現在中間部分。最後他還談到了《太空戰士15》遊戲的後半段,注意以下內容有劇透。

《太空戰士15》後半部分將有一個搭火車之旅,故事將在旅途中逐層展開。儘管開放世界部分已經很大了,但開發團隊想讓遊戲更緊湊,帶來傳統的FF式劇情,帶來一個開放世界和劇情驅動的混合體驗。

另外,由於遊戲跳票,SE曾調查過生產更多終極收藏版遊戲的可能,但是由於生產線關閉,終極收藏版FF15版本不會再生產了。

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