《太空戰士15》或加入水下戰鬥 原女主角慘遭摒棄
在最近的活動報告上,《太空戰士15(Final Fantasy XV)》的製作人田畑端提到,《太空戰士15》的故事劇情改編自9年前的《太空戰士對決13》(Final Fantasy Versus XIII)。
田畑端希望在這個遊戲中能夠裝下一個完整的、連貫的故事。製作組嘗試著保留之前《太空戰士對決13》(以下簡稱《太空戰士V13》)已公布的許多元素,並且還有考慮是否在次世代主機上可行。
雖然田畑端盡可能地使用原項目主創野村哲也的方案,不過遊戲內容上仍出現了一些變化,讓我們一起來看看都有哪些吧。
製作組發現《太空戰士V13》中的女主角Stella並不適合《太空戰士15》,因此該角色已確認刪除。而新的女主角由Luna代替,Luna的劇情與Stella版的劇情不同,兩人並非單純地更換了名字。未來我們將了解到關於Luna的更多消息。
原女主Stella
新女主Luna
在《太空戰士V13》的序章,男主國家首都Insom年遭到敵軍的攻擊,該場戲已被刪除。而是變成了在Insom年遭受攻擊之前,男主就與夥伴們一同離開。不過仍保留一些實機操作在Insom年首都中,隻不過時間線與之前發生了變化。
田畑端還透露《太空戰士15》許多新細節:
在遊戲的完成版,你可以購買和出售物品。另外也會掉落許多物品,你可以收集,物品的用途很廣,比如可以改裝你的跑車。
另外,製作組還希望通過AI來控制動態環境的聲音變化。如果做不到的話,田畑端保證,至少在進入不同的區域會切換成不同的環境聲效。
在現在的DEMO中,只有戰鬥和事件才有音樂,不過在最後的成品裡,當玩家探索世界時,也會有音樂相伴。
遊戲或許會加入水下探索或戰鬥,不過會增加現在的工作量,因此很有可能以DLC的形式推出。
此外《太空戰士15》“Episode Duesae”的試玩版v2.0將在美國時間下周二(6月9日)上線。此次的2.0版除了會有AXB強化,隊伍連攜,視角系統修正,戰鬥動作追加外,還追加了雷龍BOSS和合體技等內容,整體的遊戲幀數也有所改善。
同時田畑端表示《太空戰士15》將不會出現在E3遊戲中,因為原本團隊是想混合舊剪輯當做E3宣傳片,但歐美這邊的SE拒絕了,這也意味著在8月份德國科隆展上我們可以看到全新的展示。
由於市場競爭形勢嚴峻,SE已經表示《太空戰士15》要在明年4月之前發售是很有難度的,這意味著起碼第二季度才可以上市。