遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》各媒體評分匯總 好評如潮值得入正

《太空戰士15(FinalFantasyXV)》媒體評分已經解禁,那麽這款遊戲是否對得起粉絲這麽多年的等待?從眾多媒體的評價來看,該作還是很不錯的,對於遊戲中的故事劇情、戰鬥模式以及各種各樣的細節設定都好評如潮。評分普遍等於或高於8分,具體匯總如下:

polygon - 9/10

評價:《太空戰士15》將經典的RPG遊戲帶給人一種神清氣爽的感覺。希望能夠激發系列遊戲的靈感。有些遊戲選項令人困惑,不過還是優點大大勝過瑕疵。我喜歡遊戲中的活力,遊戲中的夥伴情誼,友誼和冒險讓這個古老的系列煥發新的光彩。

Gameinformer - 8.5/10

評價:《太空戰士15》不像任何一部RPG或者開放世界的遊戲。它獨特的立場既是成功之處,也是糾結的地方。個別有瑕疵的設計不影響其確實是一場美妙的旅行。玩了幾天之後我覺得很喜歡這部遊戲。遊戲中那部車深深地縈繞不去,諾克提斯的冒險和遊戲中的許多瞬間也封印在我的腦海中。我雖然不是《太空戰士13》的粉絲,但我希望SE能夠用類似《太空戰士15》的作品來重振旗鼓。

GamesRadar –4.5 /5

評價:《太空戰士15》中的世界開放而雄奇,戰鬥節奏爽快,遊戲中王子四人的性格和人性的光輝使得這是一段值得被珍藏的冒險經歷。

Eurogamer Italy – 9/10

評價:《太空戰士15》是一部驚豔的日式RPG。劇情很棒,遊戲機制驚豔,影像給力,超長的遊戲時間。運行起來有些小bug,不過整體表現還是讓人驚喜。

IGN –8.2 /10

評價:《太空戰士15》做了一些冒險的嘗試,其中有些並未獲得理想的收益和回報。不過四名角色強大的“四重奏”還是給予了遊戲很高的加分。詳細評價請點此查看。

Destructoid - 9/10

評價:就算你不買帳,也不得不承認SE在本作的地圖中營造出了一種一切皆有可能的感覺。許多日式RPG在探索和戰鬥方面過度不太好,但《太空戰士15》不是這樣。前一秒你還在一個廢棄的大樓裡聊任務,下一秒對話就會無縫銜接並且融入一場戰鬥中。未來事件的發生也是如此。

GameSpot - 8/10

評價:雖然角色沒留下什麽深刻印象,《太空戰士15》奇幻美妙的世界和刺激的冒險挑戰還是不錯的。

twinfinite - 4.5/5

評價:《太空戰士15》展現的世界巨集大而美麗。戰鬥節奏快並且挑戰適度。浮華背後暗藏策略。故事劇情深得《太空戰士》系列精髓。公路旅行也很讓人享受。不過也有一些缺點,比如同性的AI夥伴在防守時存在一些問題。

Kotaku - 尚未評分

評價:不知道《太空戰士15》會留給玩家怎樣的記憶。但個人認為它已經囊括了我想要的《太空戰士》系列的所有元素。又一場巨集大的冒險,又一群值得稱頌的英雄,又一次關於魔法的傳奇,愛和背叛……動人的音樂、豐富的景色和精心設計的戰鬥等等。如果這還算不是《太空戰士》,那我也不知該說什麽了。

Gadgets 360 - 8/10

評價:Gadgets 360認為《太空戰士》的戰鬥系統和角色塑造都很棒,並且擁有彈性的更新系統也提升了遊戲的可玩性。但如果你沒有看過CG電影《王者之劍》和之前的動畫的話,劇情可能就不那麽好理解。此外Gadgets認為遊戲的配樂比較平庸,未能留下深刻印象。

其他媒體評價:

Atomix 9/10

Gamebog.fr 9/10

Stevivor 8.5/10

Usgamer - 8/10

VedeoGamer- 8/10

Vandal.net 8.5/10

3DJuegos 8.5/10

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