遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》跳票原因 竟是為了沒法上網的玩家

在經歷了十年的漫長等待後,《太空戰士15》又跳票了,原本9月30日全球發布,現在已延期至11月29日。作為一個大工程,這只是個小延遲,但確實激怒了不少玩家。

現在,製作人田畑端接受了外媒VICE的採訪,他進一步解釋了此次跳票的原因,並指出,遊戲後半部分的可玩性和優化水準根本沒有達到他的預期。

“好吧,開放區域是你能體驗很多樂趣的一個點,但如果你玩遊戲超過40小時,可能50小時,你會遇到一些地區的可玩性並不是我們希望中的那樣子。在遊戲後半部分還有些BUG,其中一些部分的優化也沒有達到我們預期的那個標準。”

“我不喜歡主角座駕在公路上時行駛要受路線的影響,我希望Noctis與它的關係就像《巫師3》裡傑洛特與馬Roach的關係一樣,可以自由到任何地方。但在《太空戰士15》裡,駕駛需要你按住右啟動裝置來加速,通過一個單面按鈕來進行U轉彎和自動停車,讓車輛自己掌舵。”

“在遊戲前四個小時的預覽對話過程中,我也不喜歡遊戲的魔法系統埋藏在目錄下方。”

“真正的問題是如果你試圖用補丁去解決這些問題,我們最初以為這種方法可行,但實際上全世界的好多玩家仍只能用光碟來玩遊戲,他們無法連接到網絡進行補丁更新。他們會看到我們的作品是未完成狀態,這對我來說是個大問題。”

由於部分玩家無法通過補丁來修補遊戲,這似乎成了田畑端決定推遲遊戲上市的主要原因。他解釋道:“我們希望給每個玩它的玩家最好的體驗。正如我說的,本來我想放出一個首日補丁就能解決一切,但當我聽說一些玩家仍在離線遊戲,有些玩家家裡甚至沒通網絡,於是我的想法便改變了。”

他還表示這個決定得到了團隊的支持,他們很快做出了這一決定。“這決定並沒花太長時間。一旦我自己做了決定,我會告知遊戲的重要利益相關者,我們立刻宣布了它。當我有這個想法的時候是大概兩周前,把遊戲延期至11月是正確的事情,團隊內部很快討論了該事,並迅速公之於眾。”

《太空戰士15》將於11月29日發售,登陸Xbox One和PS4平台。

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