遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 2018-03-07 (PC)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Square Enix
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

近乎十年的等待《太空戰士15》Demo試玩心得總結

正所謂遊戲的贈品百百種,但這次見識到遊戲只是附贈、真正重點在於試玩版的奇妙狀況。隨著《太空戰士:零式HD》的推出,萬眾期待的《太空戰士》系列正統續作《太空戰士15》的試玩章節《太空戰士15》Demo“EPISODE DUSCAE”也正式亮相!自遊戲開發消息發布後至今已經約有 8 年左右的時間,而其間也歷經了改名以及系統的重大轉換。時至今日,玩家終於可以搶先體驗遊戲中的各類系統以及戰鬥方式。

對於老玩家來說,當年那種半即時的戰鬥雖說是回味無窮,但現在遊戲經典倍出的狀況下,如果無法在戰鬥系統上吸引住玩家的目光、隻主打劇情或強調美麗的畫面與動畫的話,是很難真正擄獲玩家的芳心的。而《太空戰士》系列可以說是日本國寶級的遊戲,所以這款《太空戰士15》身為正統續作、想必有著絕對不能漏氣的壓力,同時也是因為系列作品將以第 15代的姿態正式躍入 Xbox One 等第8世代家用電視主機平台,這之間的代表性不言而喻。

而《太空戰士15》Demo“EPISODE DUSCAE”雖然是試玩版,但卻有著極其重要的象徵性!

《太空戰士15》一改先前過去的傳統,從線性式的故事敘述轉變成為全新的開放式世界動作角色扮演遊戲,除此之外在角色的設計以及世界觀的建立上也是下足了苦功,要用日本遊戲較不常見的開放式世界的方式與深諳此道的歐美遊戲開發團隊正面對決。在這次的試玩版《太空戰士15》Demo“EPISODE DUSCAE”中,約提供了4到 6小時左右的遊戲體驗,而製作團隊僅表示這試玩版只有正式版遊戲規模的約 1/20,所以可以預見《太空戰士15》或許會成為系列作品有史以來規模最龐大的遊戲。而遊戲中的主角們將由 4 名風格不同的帥哥來擔任,其中有肌肉男、有些不羈的金髮帥哥、帶著眼鏡一臉嚴肅的執事以及男主角這個花美男。這 4 人兄弟情誼的組合,雖說不盡如玩家意同時也引起許多惡搞,但換個角度來看也許也是系列作品其中一個突破。

四個男人擠一個帳篷...可以想見這款作品會有多受女性玩家歡迎了...

遊戲既然採用開放式世界,當然就會需要仰賴地圖系統,而一款角色扮演遊戲必定會有的就是各式各樣的任務,要如何與地圖系統搭配就是一個相當重要的課題。在遊戲中才用了最傳統但一目瞭然的方式,當玩家承接任務之後就可以在任務清單查看任務內容,同時也能在任務清單中直接追蹤該任務,而追蹤了任務之後就可以在地圖上出現任務指標導引玩家前往。但也許是因為遊戲僅為試玩版的關係,在開啟地圖與切換任務清單之間有些不順暢,同時介面簡單到令人覺得太過單調,不過追蹤任務以及查看任務內容等功能倒是相當齊全。

簡潔的任務清單,但基本上追蹤任務與查看地圖的功能已經相當健全

開放式世界!雖然只是試玩版但已經有相當令人滿意的畫面表現

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