遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》製作總監詳解神秘粘土地圖的作用

太空戰士15

《太空戰士15》(Final Fantasy XV)的眾多開發資訊中,有一張圖片引起了許多討論,這張圖片看上去是用沙盒粘土呈現的一片廣袤區域的立體地圖,許多開發活動上都曾有這張圖片出場。

因此有人猜測這可能是整個遊戲的世界地圖,隻不過沒有地表貼圖細節。為了驗證這個猜測,媒體在PAX West展會上抓住機會向該作主創田畑端提出了這個問題。

“我猜你說的可能是那個粘土模型。這是開發過程早期創作的,那是我們還沒有搭建出整體遊戲框架。”

“那是我們最初的地圖構想,也根據這個地圖決定了世界的整體框架。話雖如此,開發過程中遊戲地圖發生了許多次改動,所以可以說它是實際遊戲地圖的製作基礎。”

“這是我們最初嘗試評估地圖尺寸的工具,以此確保整個遊戲能夠在駕車的速度下有正確的尺度,讓玩家可以去探索,而且足夠使用火車進行長途交通。”

“這個地圖原型也幫助我們評估了應該使用什麽樣的技術呈現細節元素。”

所以這是最權威的解釋了,這張粘土地形圖是遊戲地圖的基礎,不過已經在開發過程中經歷了許多次改動。

太空戰士15

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