IGN痛批《太空戰士15》遊戲總監田畑端出爾反爾
有許多玩家在近日 SE 放出的《太空戰士15》新體驗版中遇到了各種 BUG ,隨後遊戲總監田畑端在 Twitter 上表示將在正式版推出補丁進行修正,今天 IGN 發表了一篇文章強烈批判了田畑端沒有遵守承諾。
事情的起因要追溯到《太空戰士15》上次跳票的時候,跳票時田畑端在影片中親口表示,跳票的主要原因是為了避免讓遊戲更新大型的首日補丁,因為這樣會使沒有網絡的玩家不能很好的享受遊戲,當時許多玩家表示理解。
結果現在田畑端又出來說,我們花了 2 個月全力整治 BUG ,但是修不完,只好發售後出補丁。沒有網絡的玩家瞬間被拋棄,如果你不在正式版中更新首日補丁,那麽你可能會面臨著大量的 BUG 。這一現狀毫無疑問和田畑端當初做出的“為所有玩家平等提供最高品質遊戲”的承諾完全相反。
並且除了光源處理和物體的 BUG 以外,低品質的貼圖、顯眼的鋸齒、異常稀少的怪物等 BUG 以外的缺點也難以對應其“最高品質”的承諾。
不過 IGN 還是表示有值得讚賞的地方,比如說戰鬥系統的流暢感較好,能夠造成高傷害的反擊和瞬移技都比較爽快。並且在怪物的設計上注重了不同玩家的需要,只要花上時間即便是等級差 30 也能獲得勝利,各技能之間的平衡性也較好。
《太空戰士15》正式版將於 2016 年 11 月 29 日登陸 PS4 與 Xbox One 平台。雖然田畑端這次毫無疑問背鍋俠是當定了,不過沒有網絡的用戶應該還是在少數,不知道正式版的最終品質能否為 SE 挽回顏面呢?(IGN原文)