吉田修平讚《太空戰士15》:日本3A遊戲正名之作
2016年即將結束,索尼大佬吉田修平則在一次訪談中公布了自己心目中的年度最佳,那就是SE十年磨一劍卻仍然受到不少玩家批評的《太空戰士15》。不得不說,蘿卜青菜各有所愛,這句話用在遊戲界實在是再合適不過了。
《太空戰士15》獲得了不少歐美玩家的讚譽,但卻因為偏歐美的玩法受到了JPRG死忠的批評。然而讓人略感驚訝的是,正是《太空戰士15》的“脫日入歐”讓吉田修平這位索尼大佬放棄自家遊戲去挺老對手SE的作品。“我之所以喜歡《太空戰士15》是因為這款作品真正做到了放棄那些JPRG的所謂傳統,在此基礎上,SE製作人根據目前歐美式的RPG潮流對太空戰士這個系列進行了大膽的創新,即更多動作元素和開放性的世界,而且我覺得他們的創新是成功的,”吉田修平如此稱讚道,“除此之外,SE的製作人們還有一點相當棒,那就是他們在遊戲創作過程中一直在保持與玩家們進行溝通和交流,並且一直在通過小短片啊小動畫啊這種東西讓大家提前了解到遊戲中的內容。總而言之吧,我覺得《太空戰士15》的成績會被記錄在RPG的歷史之上的,畢竟這部作品向歐美玩家證明了日本的AAA級遊戲產業也在不斷努力不斷進步。”