《太空戰士15》海量影片展示次世代高超AI技術
在本周的CEDEC 2016大會上,史克威爾艾尼克展示了他們在《太空戰士15》中使用的先進AI技術。
第一段影片全方位展示了本作的AI系統,是的,Prompto在攻擊的時候還在哼唱經典的《太空戰士》勝利音樂。
影片演示了小隊AI的配合。我們看到左面螢幕隊友都在遠離Noctis,而同樣的情況下如果不采取這種行為的話效果是這樣。
第二部分影片演示了AI將會選用最佳的角色治療Noctis,同樣對比了關閉這個行為以後的效果。小隊成員會一黏在Noctic身邊不停治療他。第三部分影片則演示了AI只會Gladio一人前去援救Noctis。
第四部分則演示了簡單戰局和困難戰局下不同的角色對話。
第五部分演示的是NPC在對不同人說話的時候會面向說話的對象。
第六部分則演示了不同環境、氣溫對AI行為的影響。
下面的影片演示了“面對面”系統,不同條件下會觸發不同的對話選項,影響因素既有環境的,也有參與對話的人物。
下面的影片演示了三種AI模式:普通模式、領隊模式、導航模式和跟隨模式。
下面的影片演示了主角本身的AI行為,面對降雨天氣的不同動作。以及面對新環境時的好奇表現,還有根據玩家輸入指令而做出的路線改變。
下面的影片我們看到Ignis會標記玩家的指令。一次允許玩家命令Ignis標記敵人。
最後的影片演示了怪獸的AI。
需要注意的是,觀眾是禁止錄像或者分享到設計較媒體的。怪獸AI尚未製作完成,顯然史克威爾艾尼克還不想讓大家看到這些畫面,因為不能準確代表遊戲品質。