《太空戰士15》內容豐富 難以在40小時以內通關
史克威爾艾尼克的遊戲總監Hajime Tabata在最近訪談中談到了《太空戰士15》這款備受期待的作品。根據Hajime Tabata的說法,《太空戰士15》是一款難以在40小時之內通關的作品。
談到《太空戰士15》的完整遊戲時長時,Hajime Tabata說道:
“起初,我們的目標是把遊戲的整個故事定在40小時之內完成。但是從如今的容量來看,很難在那個時間內完成了。”
Hajime Tabata還表示開發團隊正在針對《太空戰士15》遊戲長度的問題進行製作,可能內容對於玩家來說有點太多了。
另外談到有關《太空戰士15》試玩版可玩區域的話題時,Hajime Tabata表示“有點超出開發人員的預期”。起初,《太空戰士15》的試玩版計劃開放完整遊戲世界的五分之一,但是後來這個數字又進行了顯著的增長。
最後,他談到了《太空戰士15》的試玩版發售日期,開發團隊計劃將其定於《太空戰士零式》發售日期的近似時間,但是具體日期尚不明確。