世界怎麽形成 《太空戰士15》人物&環境建模宣傳片
在CEDEC 2016(日本最大級遊戲開發者會展2016)上,SE官方舉辦了針對《太空戰士15》開發工作的介紹活動,並在Nico Nico上進行了直播,主要介紹了遊戲角色和環境方面製作上所使用的技術。
(《太空戰士15》人物與物體建模宣傳片)
(《太空戰士15》環境製作宣傳片)
宣傳片非常細致的展示了《太空戰士15》遊戲在人物創建和服裝配飾方面製作的一些細節,包括角色頭髮構建與細節、人物服裝、武器、食材和載具等,其中還包含戰鬥中人物的運動細節指示,另外一段片子介紹了遊戲在環境架構上的一些內容。
(女性角色Cindy的瞳孔著色以及皮膚著色)
(諾克提斯的發質反向散射效果與發質著色1)
(諾克提斯的發質反向散射效果與發質著色2)
官方還公布了主角諾克提斯的製作數值
多邊形:約10萬個三角形
材質:6-8中單獨材質
紋理類型:基準色/正常/金屬質感/粗糙/咬合
細節層次:0-7段 8段階
關節:約600個