遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

世界怎麽形成 《太空戰士15》人物&環境建模宣傳片

在CEDEC 2016(日本最大級遊戲開發者會展2016)上,SE官方舉辦了針對《太空戰士15》開發工作的介紹活動,並在Nico Nico上進行了直播,主要介紹了遊戲角色和環境方面製作上所使用的技術。

(《太空戰士15》人物與物體建模宣傳片)

(《太空戰士15》環境製作宣傳片)

宣傳片非常細致的展示了《太空戰士15》遊戲在人物創建和服裝配飾方面製作的一些細節,包括角色頭髮構建與細節、人物服裝、武器、食材和載具等,其中還包含戰鬥中人物的運動細節指示,另外一段片子介紹了遊戲在環境架構上的一些內容。

(女性角色Cindy的瞳孔著色以及皮膚著色)

(諾克提斯的發質反向散射效果與發質著色1)

(諾克提斯的發質反向散射效果與發質著色2)

官方還公布了主角諾克提斯的製作數值

多邊形:約10萬個三角形

材質:6-8中單獨材質

紋理類型:基準色/正常/金屬質感/粗糙/咬合

細節層次:0-7段 8段階

關節:約600個

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