傳《太空戰士16》採用虛幻4引擎開發
根據最新的傳言,尚未公布的《太空戰士16》將採用現有引擎開發,將讓開發過程比之前的系列更加順利。
外媒VG247的專欄編輯APZonerunner在ResetEra論壇上爆料了SE未來一些項目的有趣細節。
根據爆料,《太空戰士16》將使用一個“靠得住的”現有遊戲引擎開發,很有可能是虛幻4,這也是SE在《太空戰士7:重製版》和《王國之心3》兩個遊戲上使用的引擎。
使用SE自家夜光引擎開發的遊戲則是《Project Athia》,這款遊戲最初於索尼PS5線上發布會上公布。根據APZonerunner,這款新作登場的原因主要是索尼想借此展示PS5主機強大的技術能力。
“我想說《太空戰士16》若是出現在PS5發布會上,意義就不大了,因為這場發布會側重展示PS5主機的技術能力,這樣就出現了《拉捷特與克拉克》、《地平線》的demo。從這個意義上說,《Athia》更適合,因為它是比FF看起來更前沿、視覺更震撼的項目,採用新的技術開發,而FF則採用的一個現有的引擎。”
根據傳言,《太空戰士16》或於9月17日的發布會上公布,可能將是PS5的(限時)獨佔遊戲。