遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 2018-03-07 (PC)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Square Enix
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

田畑端解釋《太空戰士15》DLC章節推出順序問題

當史克威爾公布《太空戰士15》的DLC“Gladio之章”發行日期以及“Prompto之章”的發行窗時,很多玩家都對開發組將“Ignis之章”放到最後推出感到十分吃驚。

現在總監田畑端在同DualsShocker交流時解釋了這些DLC章節為何安排成當前的發行順序。

首先“Gladio之章”之前就已經定位首個DLC,開發團隊想要通過這部分內容展示增強的動作戰鬥特性。至於另外兩個人的章節,其實開發組內部也討論過,最後他們認為Ignis作為三兄弟DLC的最後主人公更為合適,因為他的劇情裡內容對FF15的故事有較大的影響,他們想要多一些時間來開發出更為穩定和細致的內容。

另外田畑端還表示FF15從發行首日就已經收支相抵了,目前這款遊戲還在PC上進行圖形畫質的測試,另外70%的開發組員工還在進行免費和付費內容的開發。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團