遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

十年長跑!《太空戰士15》發售日明日將正式公布

SE今日宣布,《太空戰士15》發布會“揭秘:太空戰士15(Uncovered: Final Fantasy XV)”將於北京時間3月31日上午10點在美國洛杉磯舉行。本次發布會全程將通過SE Twitch和Youtube等官方頻道同步網絡直播,玩家們最關心的《太空戰士15》發售日將正式揭曉。

《太空戰士15》最初2006年5月以《Final Fantasy Versus XIII》為名正式公布,是《太空戰士13》關聯企畫《Fabula Nova Crystallis 太空戰士13》系列 3 款作品之一,採用不同於本傳的動作角色扮演玩法,原本預定由 PS3 獨佔,但開發超過7年遲遲未有下文。

一直到PS4預定上市當(2013)年的 E3 展,SQUARE ENIX才終於宣布《Final Fantasy Versus XIII》將改名為《太空戰士15》並轉移到 PS4 / Xbox One 上開發,由《太空戰士:零式》的田畑端取代野村哲也擔任總監,以本傳最新作的形式發展。之後又經過 3 年的開發,期間不斷更新設定與釋出情報,如今終於要確定上市日期,替長達 10 年之久的開發歷程畫下句點。

《FF15》前身《Final Fantasy Versus XIII》

《FF15》前身《Final Fantasy Versus XIII》

此外,總監田畑端在年初的台北國際電玩展舞台活動上確認,《太空戰士15》將同步在全球推出本地語言化版本,包括亞洲地區的中文版在內,有興趣的玩家不妨密切留意本次發表。

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