遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士》總監希望下一部作品更加奇幻

在前階段的《太空戰士14》粉絲節上宣布了與《太空戰士15》的聯動活動。現場,《太空戰士14》總監兼製作人吉田直樹回答玩家提問,介紹了他對下一部《太空戰士》續作的想法。

《太空戰士》總監希望下一部作品更加奇幻

吉田直樹表示,他希望下一部《太空戰士》“能夠有更多單純的奇幻元素,少一些科技感和工業感,不要有那麽多機器,更不要有機甲。畢竟Garlean 帝國都已經那麽強大了。好吧,最後一句是冷笑話(笑)”。

吉田直樹還被問到了網絡技術的發展對未來《太空戰士》作品有哪些影響。他表示只要FF14繼續良好運營下去,《太空戰士》就“不太可能”推出另一款MMO。大多數玩家應該都會讚同,畢竟FF14一直都在不斷推出擴展包和聯動活動,推出新MMO沒有必要,反而會分流玩家群體。

《太空戰士》總監希望下一部作品更加奇幻

下一部《太空戰士》正統續作現在還沒有正式公布,吉田直樹的想法也不代表確鑿的方向,可能FF16偏偏就是更加高科技的機械風也說不定。但至少在FF14總監的眼中,未來的《太空戰士》應該回歸“幻想”。

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