田畑端談《太空戰士15》研發:玩家期待很難掌控
《太空戰士15》的研發目前正在火熱地進行中,SE也會不間斷地給大家放出些最新的影片或是截圖來滿足玩家們的好奇心。而在不久前接受一家墨西哥網站的訪問時,《太空戰士15》的核心製作人田畑端還談及了他們在製作過程中遇到的困難。
對於一款擁有這麽多年輝煌歷史的遊戲來說,想要繼續保住玩家群體的口碑並不容易,尤其是在經歷了玩家反饋比較一般的《太空戰士13》三部曲後。而田畑端也直言他們最大的困難就是要保證遊戲品質一如既往得好。具體來說,就是要正確解讀玩家們對於這款作品的期望。在過去的幾個月中SE接連放出了不少有關《太空戰士15》的資料,而玩家們對於這些內容也做出了不同的反應。而對於田畑端來說,從這些反應中了解玩家們真正的想法確實讓他們感到棘手。
《太空戰士15》將登陸Xbox One與PS4平台,但發售時間目前仍不清楚。