遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 2018-03-07 (PC)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Square Enix
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》或無法實現1080P 穩定30幀最重要

在最近的互動會上《太空戰士15》的監督Hajime Tabata和市場經理Akio Ofuji討論了遊戲的幀數和分辨率問題。

和最近幾年許多開發商一樣,SE目前也重視優化幀數,而非提高分辨率,稱穩定30幀而不是要有1080P畫質,因為一個更加流暢的體驗才是玩家玩遊戲的第一考慮點。

當時一名粉絲問到了《太空戰士15》能否實現1080P,Tabata回復說:”我們正朝著全高清努力。但是遊戲幀數比分辨率更重要。“之前SE發布的《黃昏之章》Demo幀數不穩定也讓開發團隊感到保證一個穩定的30fps是”首要問題“。

在《黃昏之章》推出後,SE便收到了大量玩家的反饋。因此新的Demo(2.0)將有更多的改進。其中一個就是加入新的視角系統。”我們可能考慮允許玩家選擇多個不同的視角距離。我們會保證視角更加平滑。“

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