遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》首周實際零售銷量出爐 賣出265萬

Square Enix 昨天發表了《太空戰士15》發行量突破 600 萬的消息,今天 VGChartz 正式公布了《太空戰士15》實體版的首周銷量約為 265 萬份。

《太空戰士15》於 11 月 29 日全球同步發售,數據統計到 12 月 3 日,首周具體銷量為 26486906 份。其中 ps4 版為 2390475 份,約佔 90% ,Xbox One 版為 258221 份,約佔 10 %。

按地區劃分北美有 803077 份,約佔 30% ,破系列銷售記錄。歐洲 769327 份,約佔 29% 。日本 700806 份,約佔 26% 。

按照這個銷量估算,《太空戰士15》最初發行的 500 萬份應該已經基本上消耗完畢。按照一貫的比例,歐美的數字版銷量應該在三到四成左右。

雖然發售以後就對於遊戲品質問題一直飽受爭議,不過實際銷量上來看還算是較為成功的,全球同步發售帶來的好處也還是有很多。

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