《太空戰士15》流程長度超預期 幀率表現有待提高
《太空戰士15》的導演田畑端最近在日本影片網站NICONICO接受了採訪,在採訪中,他對於《太空戰士15》給出了更多情報。
首先,遊戲開發組最初計劃《太空戰士15》的遊戲總流程控制在40個小時以內,不過隨著遊戲開發的進行,越來越多的內容被加入進來,目前遊戲的整個流程長度達到了50個小時左右,看來太空戰士玩家多年的等待後,終於可以盡情的享受遊戲樂趣。
此外,田畑端也坦言,目前《太空戰士15》遊戲的畫面表現還不穩定,並不能穩定的運行在30FPS下,不過隨著遊戲開發的進行,他希望能夠最終解決這個問題。
談到3月30日即將舉行的探秘太空戰士15活動,這位導演透露,在活動上SquareEnix將正式公布《太空戰士15》的發售日期,除此之外,也將公布全新的宣傳片和《太空戰士15》限定版PS4主機。