《太空戰士15》感謝玩家反饋PC版測試 會更好優化
《太空戰士15》官方推特日前回應了《太空戰士15》測試工具的內容,表達了對玩家社區反饋資訊的感謝,同時也解釋了這次發布測試跑分工具的用意,稱玩家的反饋可以幫助他們更好優化遊戲。
推特譯文:我們想感謝玩家社區對我們最近發布的《太空戰士15》Windows版測試工具的反饋。你們的反饋有效地幫助我們調整遊戲性能。
我們想讓這款測試工具接近PC版的畫面品質和性能,從而讓你們看看Windows版的《太空戰士15》畫面是怎麽樣的
影響跑分的細節問題已經發現是由細節層次(LOD)引起的。
測試版也有卡頓問題:問題會在遊戲出貨的時候解決。跑分預設選項範圍很大,最終遊戲自定義選項也豐富,帶有開啟/關閉選項。
測試工具也會讓大家看看遊戲發售時的畫面會是怎麽樣的,不過綜上種種因素,測試工具也不能100%準確反映遊戲最終效果。
希望這次測試工具可以有效地幫助SE調整優化,最終發布出一款完美的PC版《太空戰士15》。