遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》暫無Switch版計劃:還在考慮之中

《太空戰士15》暫無Switch版計劃:還在考慮之中

《太空戰士15》(Final Fantasy XV)製作總監田畑端曾在科隆遊戲展上暗示過Switch版《太空戰士15》,但當時含糊其辭,現在給出了確切的說法。

就在幾天前的科隆遊戲展直播活動中,《太空戰士15》的製作總監田畑端暗示了如果有Switch版的《太空戰士15》會是什麽樣子。因為當時就沒有確定任何消息,但玩家們卻被勾起了許多幻想,所以現在的PAX West展會上,田畑端在接受媒體採訪時對這個說法做出了具體的澄清。

田畑端解釋說,目前一切都還沒有決定。開發團隊依然還在測試Switch能夠提供什麽樣的性能基礎。他們正在測試Luminous引擎在Switch上的可行度,而目前製作團隊還不能在Switch上發揮出這個引擎的全部實力。

所以目前的情況遇到了僵局,但他們依然沒有徹底放棄Switch,正在考察自己在這個平台上能實現什麽程度的設計。

田畑端表示,這並不是說Switch哪裡不好,因為技術團隊還沒有對Luminous進行面向Switch的優化。他們也測試了Unity引擎和虛幻引擎4,這兩款引擎在Switch上的表現都很好。

製作團隊正在試圖從技術的角度去理解Switch,他們會繼續探尋這個平台的可能性。就像他們宣布的Windows版和便攜版一樣,如果推出Switch版,首先要貼合這個平台的特性,發揮最大優勢。

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