遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

製作人:PC版《太空戰士15》將是SE秀技術的平台

太空戰士15

雖然《太空戰士15》目前還沒有確定推出PC版,但SE官方的態度卻在一步一步地證明PC版《太空戰士15》的存在。不久前這款遊戲的製作人田畑端在接受採訪時就大聊特聊了PC版《太空戰士15》的構想,雖然沒有直接承認其存在,但很顯然SE製作團隊已經仔細琢磨過不少東西了。

根據田畑端的說法,PC版的《太空戰士15》與主機版遊戲相比“將是一個不同的遊戲計劃”,原因則時因為PC和主機對於遊戲性能的支持完全不在一個級別上。用他的話來講,PC版《太空戰士15》如果確定立項的話,那麽這款遊戲一定會成為SE“秀技術”的平台,現在主機平台根本無法做到的各種遊戲技術都會被應用在性能更強大的PC版《太空戰士15》上,為這款遊戲帶來一個質的提升。

換句話說,相比於單純的“移植”,《太空戰士15》的PC版更像是一個“重製”,一個引用了現今遊戲行業最尖端技術的遊戲重製。對於這樣做的難度,田畑端同樣做了估計:“如果要做PC版《太空戰士15》的話,我們肯定要對這款遊戲的技術層面進行徹底的重做,並改用最新的遊戲技術,基本算是重新製作了這款作品。”

當然了,這一切都得建立在SE確實像推出PC版《太空戰士15》的基礎上。不過從目前我們掌握的資訊來看,SE方面毫無疑問是有這樣的意願的。幾天前這位製作人就曾放話稱“雖然目前沒辦法做PC版《太空戰士15》,但將來一定會好好考慮”。再加之SE最近幾年《太空戰士》PC化的勢頭,放著這樣的市場部來撈錢反而會顯得很奇怪吧。

《太空戰士15》將在9月30日發售,登陸的平台為Xbox One以及PS4。

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