《太空戰士15》銷量達650萬套 遊戲還將有更多DLC
近日,《太空戰士15》製作人田畑端在接受外媒採訪時稱,目前《太空戰士15》的累計銷量已經達到650萬份。
田畑端表示,在這之後《太空戰士15》PC版也將推出,會帶動遊戲銷量進一步增長。此外還有登陸手機平台的《太空戰士15:口袋版》等作品,各位可以期待一下。
田畑端在採訪中還承認《太空戰士15》劇情有點亂,各種混亂的線索讓人一頭霧水。
《太空戰士15》故事以悲劇結束,主角諾克提斯犧牲自己來阻止艾登毀滅世界的陰謀。在最後我們看到了諾克提斯和未婚妻露娜在來世接吻的畫面。我們沒有看到他的三位兄弟格拉迪奧拉斯、普隆普特和伊格尼斯。就在諾克提斯追擊艾登時,他們不惜生命地為諾克提斯斷後並阻擋著成群的強大的魔物。
田畑端說他們最後都活下來了。當然他也說我們大概以後不會看到這三人的DLC內容,他也覺得他們的結局的確不是非常好。
“顯然明確對於某個角色或某個人來說什麽是Happy End是很難的事情。他們四人曾經是一個整體,而現在其中一人不在了,你很難說他們之後會過得很好。所以說他們要作的就是貫徹自己的責任感。我肯定他們對自己所達成的事情和越過的困難感到自豪。這種感覺可能會超過我們對遊戲的感受。”田畑端這樣說到。
遊戲中還有其他一些謎並未解開。田畑端不肯說出諾克提斯母親的身份,隻用一句“我現在還不能說”回答,或許未來可能會出現關於這個角色的故事。他也沒太多提起到關於傑拉德的孫子塔克特後來的故事。
相信許多《太空戰士15》的擁護者,也感覺到故事線有很多混亂和不完整的地方。田畑端說:“可以理解,遊戲主線中的確有很多地方說明的不夠清楚,我們正在從玩家們這收集反饋。”
玩家們一直有個問題困擾:造成《太空戰士15》如今狀況的是否是因為《太空戰士13 Versus》在田畑端於2013年接手和回路之後重新變更為《太空戰士15》所致?《太空戰士15》故事情節如此支離破碎是否是田畑端要將那些曾經不是他所想的東西實現所致?田畑端說:“其實和Versus沒什麽太大關係,當然了對於在PS4和XB1上達成這樣規模的冒險是很有難度的事。這個方面來說我們可能缺少一些讓遊戲整體感覺完整的實力、或者能力和技術。但並不是說我們的成就很少,我依舊認為我們完成了一個偉大的成就。”
田畑端說未來會繼續推出各種劇情DLC,將《太空戰士15》劇情補完並讓大家能更好理解整個故事。他說:“作為開發者我們也需要成長,所以我們現在正在挑戰的是補上我們曾經錯過的部分。”
今年早些時候發售了格拉迪奧拉斯之章和普隆普特之章,而年底還將推出伊格尼斯之章。田畑端說還會有更多的劇情DLC推出,比如會圍繞艾登或露娜這些角色展開。田畑端說他對《太空戰士15》的劇情終結點是已經想好了的,只是不會說什麽時候。之後他的團隊將會去開發新的IP,雖然新作不知道是PS5還是PS7才會推出就是了。他說:“我們並沒有完全為這一代主機來考慮這個項目,所以我們期待的是未來。當然在那之前會需要一些時間。”