遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

6年等待落空?傳太空戰士V13被取消 讓道太空戰士15

玩家自製FF15logo

    遊戲部落格Kotaku近日宣稱,SE的幾位內部人員分別向他們確認,這家位於東京的發行商幾周前已經取消了《太空戰士13 Versus(Final Fantasy Versus 13)》的開發項目,開發團隊目前已轉到未正式公布的《太空戰士15》的開發工作中。SE目前還沒有對此消息作出回應。

    在三月份,《太空戰士V13》的設計師野村哲也曾說工作室“差不多已經準備好遊戲的所有內容了。”

    SE曾宣稱《太空戰士15》將擁有開放世界,素質將超過《太空戰士7》。

    《太空戰士V13》自2006年公布首段宣傳片以來始終非常低調,在2012年春季,《太空戰士V13》製作人Tetsuya Nomura在接受日本遊戲雜誌Fami通採訪時曾表示:“《太空戰士V13》最新資訊已經準備完畢,但是由於一些原因,這些遊戲資訊不便公布。”

    5月份的時候,Tetsuya Nomura在接受美國知名遊戲媒體Game Informer採訪時依舊做出如上表示。他同時表示:“我們希望您能耐心等待遊戲官方消息,想要創新是一件非常大的挑戰,我們會盡其所能盡快向玩家帶來遊戲最新資訊,非常感謝玩家的耐心等待。”

    2012年E3遊戲展我們也未能看到《太空戰士V13》的身影,去年的東京電玩展遊戲也為出席。

    過去的六年時間究竟發生了什麽?

    Kotaku另一線人表示幾個月前,《太空戰士V13》的開發和資源都已經轉至SE旗下另一款遊戲的開發,也就是《太空戰士》系列的下一款遊戲,《太空戰士15》。但是這代表著實際遊戲代碼和遊戲資產或者只是簡單的遊戲開發工作人員變動尚不明確。

    目前我們尚不明確《太空戰士V13》是完全取消開發還是被整合吸納至系列的下一款遊戲開發之中,但是SE顯然不會令六年時間開發的寶貴財產付之東流,即時《太空戰士V13》真的被取消開發,其開發的一些核心內容仍將在SE未來遊戲中以全新姿態呈現。

    Kotaku也曾向SE詢問《太空戰士V13》是否仍在開發,但是SE方面並未給出正面的答覆:“關於《太空戰士V13》的開發狀態我們沒有任何資訊分享,但是我們會確保第一時間提供遊戲最新情報。”很顯然,對於《太空戰士V13》是否仍在開發這一問題,SE不願談及。

    在八月末,九月初,SE還將在東京舉辦一場《太空戰士》系列25周年紀念活動,其中主要圍繞《太空戰士13-2》,《太空戰士11》以及《太空戰士14》等系列遊戲。

    如果《太空戰士13》缺席這次紀念活動並且缺席9月份的TGS,我們也可以臆斷這款遊戲的默默死亡事實了。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團