《太空戰士15》不支持VR SE曾做過測試後來被拋棄
SE曾在《太空戰士15》上做過VR虛擬現實設備的測試,但後來被製作方決定拋棄。
在Pax Prime 2015上接受IGN的採訪時,遊戲總監Hajime Tabata解釋說VR曾暫時被考慮過一段時間,不過最終發現和工作室的目標不匹配。
他說:“我們之前測試過VR技術。當時我們感覺使用VR為玩家帶來的是一個被動的體驗。雖然對部分場景很有效,但是考慮到整個遊戲本身,我們認為全程戴上頭盔體驗遊戲並不是我們在《太空戰士15》上想要實現的目標。”
“這是一個很長的遊戲,你必須戴很長世間。”
SE為《太空戰士15》做過幾項技術優化,包括SE的專利夜光引擎以及和《正當防衛3》的開發商合作。
《太空戰士15》將於2016年發售,具體發售時間將在2016年3月份舉行的特別活動上公開。