《太空戰士15》海量新消息匯總 汽車就是你的生命
《太空戰士15》最初是在2006年的E3電玩展中首度發表,而且那時候這款遊戲的名稱是《太空戰士vs13》。開發團隊過去曾經表示,他們計畫要在2016年年內正式推出這款遊戲。
PAX Prime 2015《太空戰士15》開車演示影片:
雖然SquareEnix將不會在2016年3月之前宣布《太空戰士15》的正式上市日期,不過遊戲總監田畑端最近向GameSpot分享了更多關於這款遊戲的故事劇情以及主打要素,其中也包含了於PAXPrime電玩展中的座談會展示的實機遊玩畫面的深入探討。
奇幻的生物
田畑端透露了一種全新的召喚獸:「Leviathan利維坦」。這是在過去《太空戰士》系列作品中的一種經典的召喚獸,《太空戰士15》的利維坦是一種雌性的海獸,棲息於環繞城市「Altissia」的水域中。根據田畑端表示,這種召喚獸擁有「非常出色的思維能力」,並且可以轉化為液體進行偽裝以及四處移動。這種生物是《太空戰士vs13》-也就是在現在的《太空戰士15》中最早設計出來的其中一種「Eidolons」。
「Eidolons召喚獸」,也就是各位玩家可以在《太空戰士15》這款遊戲中進行召喚的生物,在此遊戲系列的世界觀中扮演著非常重要的角色。召喚獸是上帝般的存在,參與了這個世界的創造過程,而且每一種召喚獸都擁有截然不同的外觀以及性格、也都有自己的性別—舉例來說,「Ramuh拉姆」是雄性、而「Leviathan利維坦」則是雌性的。另外他們也都有自己的語言。玩家將能夠隨著《太空戰士15》的故事劇情陸續進展的過程中,發現各式各樣的召喚獸。
當《太空戰士vs13》正式發表時,SquareEnix表示這款遊戲是「FabulaNovaCrystallis新水晶故事」(故事主題以及傳說互相連結在一起的一系列《太空戰士》作品)的其中一部份。根據田畑端表示,《太空戰士15》與新水晶故事的傳說並沒有任何的關係,而且在故事主題方面也跟本來的《太空戰士vs13》非常不一樣,不過一部分的設計元素仍然有保留下來。
《太空戰士15》的世界觀基本上是以日本的神話為基底,並且融入西方信仰的元素。在這款遊戲中,玩家將能夠了解這個世界的誕生過程以及創造這個世界的神話人物。
在由此遊戲系列的設計師天野喜孝所描繪的《太空戰士15》標誌中的女性。並不一定是「Etro艾鐸」。艾鐸是在《太空戰士vs13》的初期宣傳影片中提到過的死亡女神。這位女性是《太空戰士15》這款遊戲中最為重要的女神,而且天野喜孝所描繪的原稿正是這位女性角色之性格的靈感來源。
玩家在遊戲世界中遭遇到的怪獸並不一定都是敵人。遊戲設計師長谷川朋広表示說,所有的生物都經過設計來讓他們感覺是遊戲世界中大自然的一份子,而且並不是所有的怪獸對於主角諾克提斯以及他的朋友們來說都是敵人。長谷川朋広解釋,遊戲世界中的生物們都設計成讓玩家感覺他們本來就會出現在這個他們所棲息的環境中。除此之外,擊敗某些怪獸將能夠獲得消耗品-像是從「Garulas」這種怪物身上可以獲得「Garula的沙朗」,而同伴「Ignis伊格尼斯」可以烹調這種食材並且轉變成狀態附加道具。雖然就現階段來說,並不是每一種怪獸都會掉落消耗品,不過長谷川朋広也強調說在最終版本遊戲上市之前,這一切都還有可能有所改變。
我們目前已經看到了各式各樣的全新生物,但是像是莫古裡、提燈怪以及仙人掌怪這些《太空戰士》系列的經典怪物跑哪去了?為了要遵守《太空戰士15》是一款「以現實為基礎的奇幻故事」的這個原則,長谷川朋広表示因為他們希望讓遊戲中的生物們看起來就像是現實中會出現的一樣,所以要把這些經典的神話怪獸導入這款遊戲中是有點困難的。不過這並不代表我們絕對無法看到這些怪物;長谷川朋広以及田畑端說我們絕對能夠在這款遊戲中看到其中一部分的經典怪物。
遊戲開發進展影片:
人物以及地區
最近透露了許多的全新地區:以威尼斯為靈感的城市、在瀑布上以及水路上漂浮著的連綿諸島「Altissia」;以古巴為靈感的城鎮、建築在蘊藏著隕石的、提供此地區能源的巨大火山的山頂上「Lestallum」,;還有機械技術廠「Hammerhead」,玩家將能夠在這裡進行「Regalia」、也就是主角諾克提斯駕駛的車輛的保養以及維修。遊戲開發團隊也揭露了港城「Caem」,諾克提斯以及他的朋友們將可以在這裡找到船隻。
田畑端表示,諾克提斯以及「Luna露娜」之前存在著某種戀情,但是他們的故事並不是「典型的愛情故事。」他說露娜是擁有強大內在力量的角色,而她與諾克提斯將會顯著地影響彼此。
玩家將能夠在諾克提斯與伊格尼斯、「Prompto普羅恩普特」以及「Gladiolus格拉迪歐藍斯」等人之間的關係扮演關鍵的決策者。他們之間關係的強度將會隨著一起進行任務而變化,就像是在《EpisodeDuscae2.0》中的兩人支線任務一樣。除了主線故事的影響之外,玩家也將能夠透過這些任務來發展彼此之間的關係,而這將會影響諾克提斯與他的同伴們一起施展合體攻擊的強度。田畑端表示,開發團隊非常希望玩家們可以感受到角色間情感連結的成長。
在「Hammerhead」裡,玩家將會遇見「Cindy」(在《EpisodeDuscae》中出現的金髮女性)以外的另一名機械技工角色。田畑端說這位機械技工是我們已經在《太空戰士》系列作品中看過的角色,並且透露這名角色將會被稱作「Cid席德」。每一款《太空戰士》的系列遊戲中都有一名名為席德的角色,而他通常是一名機械技工。
為了要平衡《太空戰士15》的戰鬥系統,開發團隊為諾克提斯的裝備清單加入了槍枝以及盾牌。玩家將能夠使用這兩樣裝備來與諾克提斯的主要武器—「PhantomSword幻影劍」進行配合使用。隨著諾克提斯的旅程,玩家將會入手各式各樣的武器,而且武器的種類似乎非常多,田畑端強調武器種類是「變化多端的」,但是並沒有透露究竟有多少種。
車輛
諾克提斯駕駛的車輛「Regalia」,是他在冒險旅程中與父親情感的寄託物。這台車象徵著這位王子繼承了他父親的感情、責任、以及前往命中註定路途上的連結。
田畑端表示,開發團隊希望玩家能夠享受「Regalia」的駕馭感。在駕駛的時候,玩家將可以轉換視角。玩家們將可以用第三人稱視角來觀賞這台車、享受沿途的風景、或者也可以從這台車的尾端來檢視四周的狀況、甚至還能夠從駕駛以及其中一位乘客的視角來觀看。玩家將能夠在手動以及自動駕駛之間切換,而在自動駕駛模式中,玩家可以在遊戲區域中指定的停車地點中把這台車自動停好。
各位玩家將能夠自行改裝這台車,並且在它損壞時進行維修。瓦斯是這台車所需要的動力來源,所以玩家將必須要在加氣站補充。如果玩家在路程中用光瓦斯的話,大家就必須要下車一起推車。
提到交通工具,玩家將能夠駕駛船隻前往《太空戰士15》遊戲世界中的其他大陸。相對於田畑端在今年年初時表示,整個遊戲世界都將會是連結在一起的,這似乎是一個非常重大的改變。玩家並不能直接控制這些船隻,但是不管他們到哪裡,他們都將會帶著「Regalia」這台車。
田畑端承諾將會在下個月舉辦的東京電玩展中公布更多關於《太空戰士15》的資訊,其中包含遊戲角色「LunafreyaNoxFleuret露娜弗蕾亞·諾克斯·芙爾雷」的深入介紹。