遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》Pro 60幀模式測試 只能用糟糕形容

《太空戰士15》於昨日正式推送了支持 PS4 Pro 的 1.05 新版本更新,新版本中增加了精簡模式(Lite Mode),官方表示該模式下遊戲可以達到 60fps。

外媒 Digital Foundary 隨即針對該補丁對 PS4 Pro 版精簡模式下的《太空戰士15》進行了幀數測試,並放出了測試的影片,他們的結論是,打上“優化補丁”的遊戲只能用“糟糕”來形容。

測試影片:

影片原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjUyMzg3Mjg4OA.html

根據 Digital Foundary 的測試,進行“優化更新”後的 PS4 Pro 版《太空戰士15》並不能穩定,幀數“異常不穩定”,在 30-50 幀之間來回顛簸,同時此前 PS4/PS4 Pro 版《太空戰士15》存在的幀平滑(frame-pacing)問題也依然沒有得到解決,情況甚至還加劇了。

儘管 PS4 版本的確存在幀平滑問題,但是比 PS4 Pro 版本高配模式(hign mode)的問題要輕微,Xbox One 版本則不存在這個問題而且更加流暢,但 Xbox One 版的遊戲分辨率較低並存在一些卡頓情況。相較於 PS4 Pro 版本,這兩個版本(Xbox One/PS4)其實是更好的選擇。

Digital Foundary 得出的結論是:如果想玩《太空戰士15》,當前情況下的 PS4 Pro 版本是最差的選擇, PS4 平台要稍好一些,在 SE 沒有解決問題之前最好選擇使用 Xbox One 進行遊戲。

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