遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》PC版將追加DLSS 性能提升38%

儘管《太空戰士15》Windows PC版不會獲得所有的DLC和之前承諾的MOD工具,不過PC版遊戲仍然會獲得一個新的功能:NVIDIA的深度學習超級采樣抗鋸齒技術(DLSS)。

《太空戰士15》PC版將追加DLSS 性能提升38%

如上圖,最近《太空戰士15》Windows PC版的Benchmark基準測試工具更新,加入了NVIDIA的DLSS抗鋸齒技術,讓玩家充分利用NV發售的RTX顯卡。NVIDIA表示,DLSS可帶來更好的抗鋸齒效果,性能比傳統的TAA抗鋸齒高出至少38%,在4K分辨率下影像品質提升最明顯。

《太空戰士15》開啟DLSS後,影像品質究竟會有什麽樣的變化?官方表示,“開啟後遊戲表面和遊戲細節更清楚,鋸齒效果降低,抖動幾乎全部消失,很多主流抗鋸齒帶來的移動鬼影問題幾乎看不到了,同時還修複了移動細節不當渲染問題。總而言之,遊戲更清晰,清楚”。

根據外媒TechPowerUP的測試,《太空戰士15》開啟TAA時,2080的分數為3432,而開啟DLSS後分數達到了4722,提升幅度達到了37.6%,符合NVIDIA官方的說法。

《太空戰士15》PC版將追加DLSS 性能提升38%

值得一提的是,《太空戰士15》PC完整版遊戲尚未更新加入DLSS,但NV官方確認DLSS的確在開發中,不久就會加入到遊戲中。

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