《太空戰士15》總監田畑端:新作也將是開放世界
《太空戰士15》最顯著的元素之一是採用開放世界。除了系列的MMO外傳,這是系列中最大的舞台設定,而似乎未來的新作也可能擁有類似的大型世界。
《太空戰士15》總監田畑端近日在採訪中暗示,下一款《太空戰士》至少會給玩家帶來一樣的感覺。
“如果整個遊戲都將基於一個開放的世界,現在還很難說。但是我會說,用戶將獲得大面積自由遊戲的整體體驗,這也是我們已經在續作中確定的。”
他還分享了他對《薩爾達傳說:荒野之息》的看法。他說雖然還沒有親自玩過這個遊戲,因為他還沒有買到Switch,但他已經從他的團隊那裡聽到了很多消息,並希望用自己的團隊的專長創造一個類似的遊戲體驗。
“我們有能力創造一個非常高品質的遊戲,具有強大的視覺元素,同時創造出一個真正身臨其境,真正美麗的世界,這是我們的目標,就是要在下一個遊戲中實現的內容。”
《太空戰士15》已登陸PlayStation 4和Xbox One,明年年初將會登陸PC,並支持mod。