遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》PC版新截圖 展示NVIDIA VXAO技術

《太空戰士15》PC版新截圖 展示NVIDIA VXAO技術

可能已經有玩家注意到了,史克威爾新推出的《太空戰士15》PC版跑分工具中包含3個特別的NVIDIA GameWorks特效。分別是:Turf, HairWorks和Flow。而遊戲的最終版還支持兩個額外的效果,為VXAO和ShadowWorks。現在Resetera的成員icecold1983在測試工具中開啟了VXAO,並為大家展示了這一特效帶來的畫面區別。

根據NVIDIA的描述,VXAO(Voxel Ambient Occlusion,立體像素環境光遮蔽)是一項全新的環境光遮蔽技術,要比HBAO+(Horizon-Based Ambient Occlusion+,水準基準環境光遮蔽+)慢3-4倍,但是能提供遠好於後者的效果。這裡有一些對比截圖,玩家可以查看一下兩者的對比(上圖沒有VXAO,下圖開啟VXAO)

由於VXAO的引入,其環境光遮蔽的效果要更加強烈,為整體圖形增加了額外的深度。因此環境看起來更加自然,不過這也帶來巨大的性能負擔,在某些情況下會有比較嚴重的掉幀,所以該設定僅面向高端GPU。不過怎麽說,史克威爾能夠提供給PC玩家這一選項還是不錯的。

《太空戰士15》PC版將於3月6日推出。

《太空戰士15》PC版新截圖 展示NVIDIA VXAO技術

《太空戰士15》PC版新截圖 展示NVIDIA VXAO技術

《太空戰士15》PC版新截圖 展示NVIDIA VXAO技術

《太空戰士15》PC版新截圖 展示NVIDIA VXAO技術

《太空戰士15》PC版新截圖 展示NVIDIA VXAO技術

《太空戰士15》PC版新截圖 展示NVIDIA VXAO技術

《太空戰士15》PC版新截圖 展示NVIDIA VXAO技術

《太空戰士15》PC版新截圖 展示NVIDIA VXAO技術

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