遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

田畑端:《太空戰士15》新DLC將開啟故事全新篇章!

《太空戰士15》的最後一款DLC將於明年夏天發布,這離這款遊戲首次公開之後已經過去了近13年。而巧合的是,這款遊戲最初在2006年E3上,官方名稱是《太空戰士Versus 13》。

田畑端:《太空戰士15》新DLC將開啟故事全新篇章!

隨著遊戲即將告一段落,遊戲總監田畑端正在從過去的經驗中吸取教訓。

“《太空戰士15》的開發和發布過程中,與未來我們將要做的事情相比,並不是所有內容都是考慮完全的。”他說。“有很多東西,我們是在玩的過程中學到了很多東西。我們也意識到,我們在很多方面都存在缺點。”

考慮到這些因素,田畑端認為開發方Luminous Productions會因為學到的這些寶貴經驗和知識,而擁有光明的未來。但是現在,重點是要完成《太空戰士15》的最終篇章。

“最初,[2017的DLC]伊格尼斯篇應該是最後的結局,”他說。 “將是《太空戰士15》的休止符。然而,我們雖然是這麽計劃的,但並不意味著這就是正確的方式。”

“我們和遊戲玩家之間仍然存在聯繫。那麽,為什麽不嘗試根據玩家需要,而去創造新的東西呢?這就是我們想要在下一個DLC中做的事情:與玩家建立積極的關係,”他繼續道。 “我們希望讓整個故事完滿,在大家認為少了什麽的地方彌補起來,這就是我們希望解決這些問題。”

“與此同時,我們希望與玩家一起構建新的東西,讓《太空戰士15》的故事可能引領一個新的方向,創造不同的可能性。這將是一個新的東西,它將是非常令人興奮的。下一個DLC將帶來一個全新的故事,”他補充道。 “去年的DLC最初是從主遊戲就開始計劃的。 伊格尼斯篇,格拉迪歐藍斯篇,以及所有這一切 - 那是第一季。新DLC有點像進入第二季。”

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