大作《太空戰士15》將基於真實 現實中的怪獸亂入
《太空戰士15》最主要的遊戲理念之一就是基於“基於顯示世界的幻想”,這也影響到了遊戲中怪物的設計理念,Square Enix最近還在招兵買馬,招募一位新的動畫設計師來設計這些怪獸。
Square Enix要求動畫設計師圍繞著現實自然界來設計製作怪物,不僅僅是將它們單純的設計成“怪物”,還要活靈活現,變成真正的“生物”在《太空戰士15》的世界中出現。
文章也解釋了日本的《太空戰士》系列與西方角色扮演遊戲中的怪物對比。Square Enix已經在之前的《太空戰士》遊戲中將怪物概念加以重視,讓玩家覺得《太空戰士15》是一個活靈活現,基於真實的世界,而不僅僅是打怪更新那麽簡單。
《太空戰士》系列遊戲總監田畑端,在《太空戰士:零式》的大膽創新也將在《太空戰士15》中體現。力求為玩家展現出一個現實般的世界。
在之前,《太空戰士》系列中的許多怪物都十分浮誇,稀奇古怪。所以,讓我們一起期待《太空戰士15》中基於現實的“怪獸”吧!