《太空戰士15》戰鬥細節 擁有高度動作化的系統
各位《太空戰士》系列的粉絲們,你們不用等到E3開幕才能聽到更多《太空戰士15》的消息。現在,XBOXONE和PS4的日本官網均已經提前透露了一些關於該作的資訊。
XBOXONE日本官網寫到:
“《太空戰士15》擁有該系列史上從未出現過的高度動作化的系統。利用次世代主機的性能優勢,遊戲中的角色們可以在整個場景中自由的行走移動。除此之外,以小組為基礎的戰鬥也更加進化了,你可以更加靈活和策略地切換角色來獲得更加有趣的小隊戰鬥體驗。”
“作為Lucis王國的皇室後裔,並且擁有世界最後一顆水晶,遊戲主角Noctis以及他的夥伴們突然被卷入到了這場戰爭當中。”
PS4日本官網也從另外一個角度解釋了《太空戰士15》的一些機制:
“《太空戰士15》是作為一款動作遊戲來開發的,和系列前作相比,其中的戰鬥系統得到了大幅度的進化。遊戲能夠實現無縫地從常規遊戲場景切換至戰鬥場景,戰鬥狀況也會快速的發生改變。”
“在戰鬥的時候,你可以使用主角Noctis,也可以切換至其他的角色。你還可以和一位同伴使出聯合攻擊,同時會伴隨著非常酷炫的動態特效。”
“Noctis在戰鬥的時候可以使用種類繁多的武器,並且可以通過攻華麗的招式擊敵人來在場景中快速的移動!”
“你在和怪物戰鬥的時候可以和一位隊友協作。和特定的隊友攜手作戰是這款遊戲中非常重要的一項功能。”
《太空戰士15》的開發進展順利,接近完工。讓我們期待新作的到來吧!