遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

引眾怒!粉絲聯名申請《太空戰士15》回歸原有設定

2014年9月23日,外國媒體公開了有關《太空戰士15》的總監田畑端的訪談,裡面談到的遊戲系統讓眾多粉絲覺得失望與憤怒。

田畑監督在訪談中提到,不會有大地圖也不會有飛空艇,而且戰鬥系統也與之前E3展發布時完全不同。不僅不能換人、其他夥伴只能設定攻擊系統、設定情境讓角色行動。

更讓粉絲驚訝的是,野村在2013年時發表的高動作性戰鬥完全消失了,取而代之的竟是一鍵到底的續進行閃避與攻擊的簡單系統。國外粉絲認為這是因為田畑監督本人對於動作遊戲過於不擅長而做出的獨斷行為,且田畑監督本人也提到本作中將含有許多他個人的偏好要素。

鑒於以上幾點,日本粉絲們發起了署名請願與問卷調查,希望能把作品規格重新返回之前的風格、希望能讓在2013年時充滿次世代感的FFXV重新復活。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團