遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》武器切換系統變更 即時無縫切換

《太空戰士15》總監田畑端在遊戲官方論壇發了他的第一個帖子,他在帖子裡分享了遊戲戰鬥系統最新的調整細節。

簡單來說,新的調整就是你可以在戰鬥中變更武器,而不是之前那樣,要預先調整武器進行攻擊。田畑端注意到這可能有點小複雜,不過他為感興趣的玩家分享了細節資訊。

即時武器切換系統允許玩家在4種主武器之間自由切換。武器分別設定為搖桿的上下左右四個方向鍵,你可以即時無縫切換這些武器。

在黃昏之章Demo中,有一個破防-衝擊-猛砍系統,現在這個系統已經調整了,防止一些意外的武器切換,即時武器切換系統允許你使用主武器發動連續攻擊,操作的都是實時的。

取代之前的破防,衝刺,猛砍系統,新系統將提供更多的選項,你連擊的時候有更多選擇。希望在不久的未來,大家可以從影片演示中了解更多。

對於一些攻擊招式,如反擊和跳擊,可以直接通過玩家的指令完成。可以接武器攻擊,如果你已經接武器攻擊了,也可以即時切換武器。

《太空戰士15》預計於2016年登陸PS4和XBOX ONE。

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