遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 2018-03-07 (PC)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Square Enix
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

遊戲過程“應接不暇”《太空戰士15》暢快新體驗

太空戰士系列總監野村哲也稱想要把《太空戰士15》做的更加動感緊湊。本作將包含快速反應內容(QTE?)這也是公司一次全新的嘗試,我們試著讓玩家在遊戲中能夠全程控制遊戲角色,甚至在過場動畫的時候也能夠控制角色。

“這次我們想要打造一款以動作元素為基礎的太空戰士系列遊戲,我們想要讓遊戲變得更為動態緊湊,在劇情和遊戲之間過渡自如,”。“當然,我們也會適當地在該作中加入更多FF經典元素。我們仍然會考慮將一些前作中的經典校園風格帶到這部作品中來。”

兩年前《太空戰士13:VERSUS》就曾公布了一些動感元素,這部分動感元素將被保留。哲也曾在2011想日本著名遊戲雜誌FAMI通透露過,在遊戲過場動畫中你仍然可以控制遊戲角色。他並沒有忘記2年前的承諾,現在這一元素將加入到《太空戰士15》中來。

“我會盡我最大的努力做好這個,”他說。“我們的目標是保證玩家在遊戲的過程中能夠應接不暇,暢快地玩下去,那將會很棒。”

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