遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》早就曾公布 當時叫太空戰士對決13

整整九年前,2006年5月8日的E3 大展上,史克威爾艾尼克公布了《太空戰士對決13》,獨家登陸PS3。後來這個項目偶爾露過幾次面,再後來就不了了之了,以致一些媒體誤認為這個項目已經被取消。

不過E3 2013上,史克威爾艾尼克將這個項目重命名為《太空戰士15》,目標登陸PS4和Xbox One。

所以今天是個特別的日子,時過境遷,物是人非,項目主創從野村哲也變成了田畑端,目標平台從PS3變成了PS4+XB1,不過我們終於看到了“黃昏之章”試玩demo,這個項目真的成形了,而且正在變為一款完整的正式的遊戲作品。

我們不知道今天的《太空戰士15》是否實現了九年前的設想,(等到發售的時候估計正好十周年吧?)而且經過了這麽久的波折,它是否實現了改變和進化,但我們可以從“黃昏之章”中看到它的努力。

那麽為了紀念這麽有意義的一天,大家來回顧一下曾經的《太空戰士對決13》吧

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