遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

耗時8年!《太空戰士15》或將是SE最昂貴的遊戲

據一個非官方的《太空戰士15》推特帳戶聲稱,這款《太空戰士15》或將成為Square Enix史上最昂貴的遊戲開發項目。歷時8年的開發周期,而且截止本月早些時候,《太空戰士15》的配音工作還沒有開始。

《太空戰士15》原名為《太空戰士 Versus XIII》,原定PS3獨佔,後計劃同時在PS4和Xbox One上發售。本作不是外傳,而是直接繼承《太空戰士13》和《太空戰士:零式》的世界觀,是Fabula Nova Crystallis計劃中的核心作品。

為了區別本作及《太空戰士XIII》,故事會比較悲哀難過。在劇情上亦下了不少功夫,希望玩家不會在玩過數十小時後或在故事尾端產生厭惡。以主角的友情作骨乾,並以羈絆作為主題,描寫內心中的痛苦。本作是最接近系列中“水晶的神話”的核心內容,將成為一款史詩式的遊戲作品。

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