《太空戰士15》XB1X版分辨率曝光 並非原生4K
Xbox One X上市後,《太空戰士15》將對其推出特別優化補丁。具體怎麽個優化提升,今天遊戲總監田畑端給出了一些細節。
在PAX上,外媒DualShockers向田畑端問到了《太空戰士15》Windows PC版和Xbox One X版的運行不同。
田畑端解釋說,《太空戰士15》Windows PC版支持原生4K分辨率,而Xbox One X版將以原生3K分辨率(3072x1728像素,或者是1800P)運行,然後通過棋盤格技術拉伸到4K分辨率。
而Windows PC版還支持NVidia Gameworks技術,包括物理模擬(已經整合到了夜光引擎中)。此外,PC版還支持Windos Sonic(Windows 10專利太空音效技術)和杜比全景聲硬體支持。
考慮到《太空戰士15》PC版原生4K分辨率下,GTX 1080Ti也不能在最高畫質下達到流暢的60FPS,因此Xbox One X不能實現原生4K也是情理之中。
Xbox One X版截圖: