《太空戰士15》內容搶先體驗 小細節展現良心製作
《太空戰士15》(PS4 / Xbox One。以下簡稱為《FFXV》)預定將會在2016年9月30日發售,目前釋出的「PLATINUM DEMO」就如同名稱一樣,是一個「可供玩家試玩的樣品」,並非是截取實際作品特定部份的「試玩版」。
而目前雖然還有作為《Final Fantasy 零式 HD》特典提供的試玩版「EPISODE DUSCAE」,但其實這個試玩版的規格和正式版也有許多不同之處。在目前這種狀況之下,相信有許多玩家會非常在意遊戲正式版到底是什麽情況吧。
這次我們獲得了可以試玩到《FFXV》遊戲序盤的機會,所以現在就要將心得整理成報導。雖然試玩到的是還在開發中的版本,但故事和任務流程全都在正式版相同,而且就戰鬥來說,也只有特別開放了部份角色能力,算是和正式版比較不一樣之處。也就是說,遊戲體驗已經是十分接近未來即將發售的遊戲正式版。
另外,因為禁止拍攝遊戲畫面的關係,所以在報導當中刊出的遊戲截圖,都是使用過去報導中用過的圖片。這點還請各位玩家多多見諒。
並不是直接被丟進去,而是有好好引導玩家的開放世界
在遊戲一開始,玩家會看到身為路西斯王國(兒シス王國)王子的主角諾克提斯(ノクティス)和其夥伴格拉迪歐藍斯(グラディオラス)、伊格尼斯(イグニス)、普羅恩普特(プロンプト)四人,正在造訪尼弗海姆帝國(ニフ兒ハイム帝國)帝國屬州「戴涅布萊(テネブラエ)」公主露娜弗蕾亞(兒ナフレーナ)的路上。
因為在路西斯與尼弗海姆兩國之間長年以來的戰爭終於邁向終結,因此為了迎接和平來臨,將要舉行諾克特(諾克提斯的暱稱)和露娜弗蕾亞的結婚典禮。
本作是在系列作當中首次採用開放世界風格的作品,將會有廣大而且美麗的世界地圖在等待玩家。風景也會隨著日夜產生變化,而且天氣也會出現像是雨天或是沙暴等等各種不同的天氣變化。有些地方可能還會看到有巨大怪物正在休息,光是走在地圖上就十分有趣。
而諾克特雖然可以透過消耗耐力來在地圖上衝刺,但是地圖畢竟是如此寬廣,光靠徒步移動要花上許多時間。所以在長距離移動時,就要使用諾克特之父,也就是雷吉斯(レギス)國王的愛車「正統王權(レガリア)」。如果是在白天,那就可以拜託伊格尼斯駕駛,直接開到任務目的地,或者是之前已經有去過的地方,在移動時玩家可以像是在旅行一樣,欣賞四周的風景。也可以享受諾克特和夥伴之間聊天的各種對話內容。
而在晚上就要由諾克特(也就是玩家本人)駕駛,但是正統王權只能在馬路上移動,並沒有辦法離開馬路,在荒野上四處奔馳。在伊格尼斯駕駛時也一樣,如果目的地是沒有路線直接連貫的荒野,那就會在馬路上最接近的地點停車。
這個「開車行駛到沒去過的目的地附近,然後徒步前進」的移動方式其實還頗為寫實,感覺就像是實際在旅行一樣,實在是非常有趣。
遊戲當然也有淮備在開放世界類型作品中可以說已經是必備功能的快速移動,能夠讓玩家瞬間就移動到已經去過的地方。只要使用這個功能,當然就可以大幅縮短移動時間,但在這種時候選擇駕駛正統王權享受兜風樂趣好像也是不錯的選擇。
而遊戲大略流程是先在可以住宿或購買裝備的「宿泊地」當中收集情報承接任務,再以正統王權或徒步等方式前往目的地。完成任務之後取得報酬,再前往下一個目的地…… 大致上就是這樣。
聽到開放世界這幾個字,可能會有玩家想到「會不會不知道要做什麽事」或是「玩法和目標都得自己去尋找對吧」,而產生抗拒感,但本作看起來倒是不用擔心。目前應該要做什麽(主線任務)全部都有仔細標示出來,而且在途中還會觸發許多支線任務,所以在遊玩時不會忘記現在該做什麽,而又能適度享受到支線故事的樂趣。
在移動到主線任務目的地途中,就可能會突然觸發支線任務,這時就會讓玩家有種「完全不理會好像也不太好」的感覺,於是就開始執行支線任務。
帥氣而且爽快,動作性極高的戰鬥
只要靠近在地圖上的怪物,或者是對其發動攻擊,就會直接進入戰鬥。玩家可以操縱的角色只有諾克特一人,基本操作方式是按 ○ 鈕攻擊、□ 鈕格擋、△ 鈕位移(シフト)、× 鈕跳躍。而持續按住 ○ 鈕就會發動連續攻擊,格擋也不需要配合對手攻擊的時機,只要持續按住 □ 鈕就會自動格擋,是讓初學玩家很容易上手的操作。這部份系統和「PLATINUM DEMO」一樣,可以先以「PLATINUM DEMO」來預習一下。
而攻擊手段,則是以方向鍵來切換在選單畫面中,事先設定好的四種武器和魔法(會顯示在畫面左下角),這部份也和「PLATINUM DEMO」相同。