遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

多線開花不堪重負?《太空戰士15》將部分外包

最近,根據一位Square Enix公司員工在其LinkedIn中提供的資訊,公司目前正在積極的為《太空戰士15》(Final Fantasy XV)計劃一些海外外包事宜,其真實性已被證實。消息源自公司現任的一位項目經理Kaei Sou,他對這項工作的描述是這樣的:

“對《太空戰士15》與其他首要遊戲項目進行技術與外包的集中管理。”(Technology and Outsourcing focused management for Final Fantasy XV and other 1st Production titles.)

Sou已經在Square Enix工作了有一年多了,並在五個月前成為了公司項目經理。之前的他一直擔任技術生產助理,幫助公司拿到產品的全球許可,協調與供應商、第三方之間關係,完成商業技術開發以及一些管理相關的任務。

看到Square Enix有這樣一位天才員工是很好的事,但更重要的是,這將有助於讓我們對公司遊戲開發項目的進展狀態有一個更加清晰的了解。對於一個自2006年起就已經開始的開發項目,公司竟然意外的提拔了一位新員工擔任其項目指導。

在我看來,公司作出外包決定的原因有兩種可能性:一是Square Enix公司希望《太空戰士15》能夠更好的利用第八代技術(新平台技術),所以他們需要尋求更多外部幫助。二是他們比我們的預想更接近開發工作的完成,Sou將會被用來幫助完成遊戲開發領域外的事務,比如《太空戰士15》的本地化與海外市場拓展。

但無論原因如何,我們已經證實了《太空戰士15》將會對外外包其部分開發工作,到底外包的結果如何,就讓我們一同試目以待吧!

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