遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》擁有兩種戰鬥模式 另會有空中戰鬥

太空戰士15

《太空戰士15》雖然在今年就要發售,但我們對於這款作品的了解卻實在是談不上多。然而不久前SE製作人們為玩家們帶來了不少有關Altissia城的情報,並介紹稱《太空戰士15》將擁有兩種戰鬥模式。

“Altissia城內擁有不少區域,連咖啡館,市場或者公園都有好幾家。城市的規模也相當大,大到我們這些製作人有時都會迷路,”SE製作人Ishikawa Tomonori介紹道,“玩家可以自由在城中遊覽,逛逛街,體驗一下這座城市的不同區域。如果你願意的話,還可以去餐廳裡面發掘一下新樂子。此外,在遊覽這座城市的時候玩家還可以遇到一些相當獨特的角色。”

說完了Altissia城還有戰鬥模式方面的新消息。“《太空戰士15》擁有兩種戰鬥模式,之所以這麽做也是希望這款遊戲能滿足不同玩家的需求,畢竟有些人喜歡動作感,有的玩家則更偏愛慢節奏的戰鬥。這種戰鬥模式調整機制也是我們根據玩家反饋對遊戲做出的調整。在不久後我們也會對這些內容發布更多的細節。”

另一位製作人還為我們介紹了《太空戰士15》中的扭曲能力。“扭曲能力可以讓玩家瞬間傳送到極高的位置上,而這一功能對於《太空戰士15》的戰鬥系統來說也是相當重要的。在城市區域巧妙利用多個扭曲點來進行傳送對於一場戰鬥來說也格外重要。但適合使用扭曲能力的並非只有城市,我們專門為玩家打造了飛行的敵人甚至是大Boss,玩家還可以期待一下《太空戰士15》中的空中戰鬥。”

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團