比現實還美味!開發者大會CEDEC史艾演講FF15料理生成術
日本最大級別的電娛開發者大會《CEDEC2018》於22日~24日在橫濱開幕,《CEDEC2018》上來自業界的頂尖大佬們紛紛演講,而史艾的代表作《太空戰士15》本次演講的主題則是遊戲中那看起來比現實版還要美味的料理是如何弄出來的。
·來自史艾的製作人松尾祐樹發表了《FINAL FANTASY XV中的料理 “挑戰極限的圖形表現和活用方法”》的演講。
·姑且不論《太空戰士15》好不好玩,玩家包括監視者都不得不承認本作中的料理真的“看起來就流口水”。
·當然那看上去逼真美味的料理是有原因的,就是由廚師(或遊戲設計師)按照預先設定的數據實際做出來然後在拍攝並美化後登陸遊戲的。
·而每一個料理最大的多邊形數達到了15萬,然後再在實拍照的基礎上做更細致的美化,包括搭載各種特效,目的就是讓遊戲中的料理比現實料理看上去更可口!
·最後松尾祐樹表示,雖然料理在遊戲中佔有的權重並不高,不過其精心的製作還是帶來了回報,意外的獲得了多數玩家們的普遍關注和好評。