遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

比現實還美味!開發者大會CEDEC史艾演講FF15料理生成術

日本最大級別的電娛開發者大會《CEDEC2018》於22日~24日在橫濱開幕,《CEDEC2018》上來自業界的頂尖大佬們紛紛演講,而史艾的代表作《太空戰士15》本次演講的主題則是遊戲中那看起來比現實版還要美味的料理是如何弄出來的

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·來自史艾的製作人松尾祐樹發表了《FINAL FANTASY XV中的料理 “挑戰極限的圖形表現和活用方法”》的演講。

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·姑且不論《太空戰士15》好不好玩,玩家包括監視者都不得不承認本作中的料理真的“看起來就流口水”。

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·當然那看上去逼真美味的料理是有原因的,就是由廚師(或遊戲設計師)按照預先設定的數據實際做出來然後在拍攝並美化後登陸遊戲的。

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·而每一個料理最大的多邊形數達到了15萬,然後再在實拍照的基礎上做更細致的美化,包括搭載各種特效,目的就是讓遊戲中的料理比現實料理看上去更可口!

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·最後松尾祐樹表示,雖然料理在遊戲中佔有的權重並不高,不過其精心的製作還是帶來了回報,意外的獲得了多數玩家們的普遍關注和好評。

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