日本市場已完?《太空戰士15》銷量雖奪冠卻萎縮
SQUARE ENIX耗費巨資和人力經過十年才完成製作的《太空戰士15》終於在上周發售了,這一次遊戲採用全球同步發售的策略,目前出貨量已經突破500萬套,在SQUARE ENIX的主場日本也一舉奪得當周遊戲銷量冠軍,不過相比太空戰士系列之前作品的銷售成績,還是存在較大的落差。
據統計機構Media Create公布的數字顯示,上周《太空戰士15》在日本地區一共售出690471份,成為遊戲銷量榜第一名,受到影響PS4遊戲機的銷量也大幅上升,上周銷量達到118000台。儘管聽起來非常厲害,其實相比太空戰士系列以往的遊戲作品,這一次的《太空戰士15》銷售成績並不出色,只要通過簡單的對比就能發現,6年前上一部太空戰士系列正統作品《太空戰士13》在發售時獲得了150萬以上的銷量。而且在《太空戰士13》發售的那周,PS3銷量也大幅上升,達到了237000台。
日本地區的家用機市場逐年萎縮,而手機遊戲滿滿開始大行其道,在SQUARE ENIX多年投入的《太空戰士15》沒能得到相應的回報時,接下來這家RPG公司如何進行以後的戰略值得注意。