《太空戰士15》首日更新詳情 細節強化遊戲更有趣
《太空戰士15》將於明日發售,之前官方表示在遊戲發售首日,會有一個大容量的內容更新包,那這個更新包將會給遊戲帶來怎麽樣的變化呢?SE於昨日介紹了更新詳細內容,一起來看下吧。
「惡兆」預告片中的動作加入遊戲
·追加了從短劍投擲後使出的飛空踢動作。
·追加了近距離魔法投擲,以及諾克特從用跳躍進行回避的動作。
等待模式專用能力追加
可以確認敵人情報的“資料庫”速度增加後遊戲節奏變快。
·等待模式發動中,等待槽會慢慢減少,但是打倒敵人可以回復。
·在攻擊沒有把自己當成目標的敵人時,會變成“偷襲”。偷襲成功後,更容易進行部位破壞。
·攻擊HP少的敵人時,能造成更大傷害。
紅光讓諾克特的HP狀況更加直觀
·HP低下後,畫面四周會泛起紅光警告。
·危險狀態後,有更強的紅色來進行警告。
敵之笛
·呼叫怪物的笛子。吹這個以後,這片區域中的怪物出現率會變高。
·敵之笛在劇情進行到一定階段後可以入手。
改善MP用盡時的動作
·刪除了MP用盡時踉蹌的動作。
·取而代之的是MP用盡時想進行瞬移的話,會變成失敗動作。
非戰鬥時的瞬移和音樂
·戰鬥以外的時候也可以用瞬移來移動。
·追加了走路時也可以聽音樂的選項,玩家可以在商店購買音樂。
·走路聽音樂的操作和雷加利亞的車載收音機一樣。另外戰鬥中的BGM還是通常的戰鬥曲。