遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》首日更新詳情 細節強化遊戲更有趣

《太空戰士15》將於明日發售,之前官方表示在遊戲發售首日,會有一個大容量的內容更新包,那這個更新包將會給遊戲帶來怎麽樣的變化呢?SE於昨日介紹了更新詳細內容,一起來看下吧。

「惡兆」預告片中的動作加入遊戲

·追加了從短劍投擲後使出的飛空踢動作。

·追加了近距離魔法投擲,以及諾克特從用跳躍進行回避的動作。

等待模式專用能力追加

可以確認敵人情報的“資料庫”速度增加後遊戲節奏變快。

·等待模式發動中,等待槽會慢慢減少,但是打倒敵人可以回復。

·在攻擊沒有把自己當成目標的敵人時,會變成“偷襲”。偷襲成功後,更容易進行部位破壞。

·攻擊HP少的敵人時,能造成更大傷害。

紅光讓諾克特的HP狀況更加直觀

·HP低下後,畫面四周會泛起紅光警告。

·危險狀態後,有更強的紅色來進行警告。

敵之笛

·呼叫怪物的笛子。吹這個以後,這片區域中的怪物出現率會變高。

·敵之笛在劇情進行到一定階段後可以入手。

改善MP用盡時的動作

·刪除了MP用盡時踉蹌的動作。

·取而代之的是MP用盡時想進行瞬移的話,會變成失敗動作。

非戰鬥時的瞬移和音樂

·戰鬥以外的時候也可以用瞬移來移動。

·追加了走路時也可以聽音樂的選項,玩家可以在商店購買音樂。

·走路聽音樂的操作和雷加利亞的車載收音機一樣。另外戰鬥中的BGM還是通常的戰鬥曲。

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