遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

官方嘲諷太致命 《太空戰士15》廣告暴擊日本玩家

遊戲銷量問題一直以來都是玩家們津津樂道的話題,結果沒想到近日 Square Enix 居然親自出馬進行嘲諷,在日本全國播出的《太空戰士15》的電視廣告中語出驚人。

——廣告中大大的顯示著新標語“全世界都沉迷了,但日本這是怎麽了?

——並且在最後注明“全球銷量突破 600 萬

身為一個土生土長的日式企業 Square Enix 嘲諷起來也是毫不嘴軟,不過的確《太空戰士》系列和世界其他地區相反,人氣卻逐漸驟降。長時間的等待不會勾起日本玩家們的情懷,反倒是多了更多的質疑聲。

這樣的嘲諷更加在玩家中迎來一片罵聲,許多玩家表示在 SE 這個日廠煽動玩家的同時,日本玩家們也越來越傾向於歐美的 3A 大作,對於土生土長的日本玩家來說,日式 RPG 並不能成為一個加分點。

歷代太空戰士日本初周銷量數據:

《太空戰士7》 200 萬份

《太空戰士8》 250 萬份

《太空戰士9》 195 萬份

《太空戰士10》 174 萬份

《太空戰士12》 184 萬份

《太空戰士13》 151 萬份

《太空戰士15》 69 萬份

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