《太空戰士15》玩複古 官方稱靈感主要來自FF3-FF7
SE已經讓玩家苦苦等了8年之久的遊戲《太空戰士15》似乎有種回歸本源的意味。據遊戲監督Hajime Tabata透露,《太空戰士15》靈感來源於之前登陸NES(紅白機)和SNES上的遊戲系列。
在一場SE舉行的”誰是Hajime Tabata“的訪談會上,Tabata說他的靈感來自於《太空戰士3》,《太空戰士4》,《太空戰士5》,《太空戰士6》和《太空戰士7》。
Tabata說:”要是在以前我會說FF 1和FF 7是我的最愛,但是在製作FF15的期間,給我影響最深,靈感最多的則是FF3,FF4,FF5和FF6。“
Tabata接著加了一句:”我越回顧,我越感到不可思議“。
受這麽多之前老遊戲的”開導“,可以肯定的是《太空戰士15》某種意義上是回歸本源的性質,不過這麽做肯定也能吸引大量系列老玩家。
TGS 2014上SE公開的《太空戰士15》實戰演示,遊戲的操作更加簡化。另外根據之前的報導,本作將沒有女性角色可以操控,並且Tabata還暗示遊戲故事情節將以”公路旅行“為核心,有著濃烈的公路電影味,這點可以通過多次亮相的超級跑車得以印證。