遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》玩複古 官方稱靈感主要來自FF3-FF7

SE已經讓玩家苦苦等了8年之久的遊戲《太空戰士15》似乎有種回歸本源的意味。據遊戲監督Hajime Tabata透露,《太空戰士15》靈感來源於之前登陸NES(紅白機)和SNES上的遊戲系列。

在一場SE舉行的”誰是Hajime Tabata“的訪談會上,Tabata說他的靈感來自於《太空戰士3》,《太空戰士4》,《太空戰士5》,《太空戰士6》和《太空戰士7》。

Tabata說:”要是在以前我會說FF 1和FF 7是我的最愛,但是在製作FF15的期間,給我影響最深,靈感最多的則是FF3,FF4,FF5和FF6。“

Tabata接著加了一句:”我越回顧,我越感到不可思議“。

受這麽多之前老遊戲的”開導“,可以肯定的是《太空戰士15》某種意義上是回歸本源的性質,不過這麽做肯定也能吸引大量系列老玩家。

TGS 2014上SE公開的《太空戰士15》實戰演示,遊戲的操作更加簡化。另外根據之前的報導,本作將沒有女性角色可以操控,並且Tabata還暗示遊戲故事情節將以”公路旅行“為核心,有著濃烈的公路電影味,這點可以通過多次亮相的超級跑車得以印證。

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