遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

SE為《FF15》招兵買馬 使用業界領先的引擎和設計

SE最近更新了第二分部的求職廣告,第二分部的主要任務是《太空戰士15》的開發。

網站發布了遊戲主創Hajime Tabata談論第二分部的主要目標:

“我們是《太空戰士》系列最新作《太空戰士15》的核心開發部門。我們的目標是最高創收,我們是一個走在技術前沿的開發部門。致力於使用業界領先的引擎和藝術設計,讓我們一起發揮聰明才智來製作更好的產品。

Tabata-san繼續解釋了第二部門不參與任何與他們不相關的產品,但他們對自己的產品感到很興奮。通過集體努力,他們的目標是作為一個開放強大的工作室來製作最好的遊戲。

他也提到了在日本為那些3A級遊戲部門工作,從而改變世界的步伐——這樣的機會很少,他們只存在於自己的團隊中,有機會在最新硬體平台上來製作最新的《太空戰士》遊戲。

最後,第二分部正在招兵買賣,為《太空戰士15》尋找一個主創,一個創作,一個高級人物設計師,光源設計師,遊戲程式員,遊戲引擎程式員,系統程式員。另外他們也招聘一個CG程式員,一個技術負責人,兩個項目經理(負責中國和英語國家的商業任務),兩個製作人,一個管理協調人,一個3D CGI建模師。

有趣的是,大部分招聘廣告是和《太空戰士15》有關,這表明公司正在全力完成這款遊戲,同時我們可能還需等待這款遊戲一段時間。

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